Judul Buku | : | DESAIN RANCANG BANGUNAN 3D DAN INTERIOR DENGAN AUTOCAD | |
Pengarang | : | Suparno Sastra M. | |
Penerbit | : | Penerbit Andi | |
Cetakan | : | Ke-1 | |
Tahun Terbit | : | 2014 | |
Bahasa | : | Indonesia | |
Jumlah Halaman | : | 356 hlm | |
Kertas Isi | : | HVS | |
Cover | : | Soft | |
Ukuran | : | 16 x 23 cm | |
Berat | : | 700 gram | |
Kondisi | : | Baru | |
Harga | : | Rp 79,000 | diskon 15% |
Bayar | : | Rp 67,150 | |
Stock | : | 1 |
DESAIN RANCANG BANGUNAN 3D DAN INTERIOR DENGAN AUTOCAD
Pengarang: Suparno Sastra M.
Penerbit: Penerbit Andi
DAFTAR ISI
BAB 1 KONSEP DASAR APLIKASI PENGGAMBARAN
1.1System koordinat
1.2 Mengubah lambang system koordinat
1.3 System perputaran sudut
1.4 Seting pra penggambaran
1.5 Fasilitas bantu objek snap
1.6 Varian object snap
1.7 Perangkat Bantu (Utility)
1.7.1 Layer
1.7.2 DesignCenter
1.7.3 Calculator
1.7.4 AutoCAD Text Window
BAB 2 PERANGKAT GAMBAR DAN EDITING OBJEK
2.1 Perangkat Gambar Objek Geometri
2.1.1 Line
2.1.2 Multiline
2.1.3 Polyline
2.1.4 Polygon
2.1.5 Rectangle
2.1.6 Arc
2.1.7 Circle
2.1.8 Spline
2.1.9 Ellipse
2.2 Perangkat Editing
2.2.1 Erase
2.2.2 Copy
2.2.3 Mirror
2.2.4 Offset
2.2.5 Array
2.2.6 Move
2.2.7 Rotate
2.2.8 Scale
2.2.9 Trim
2.2.10 Extend
2.2.11 Fillet
2.2.12 Chamfer
BAB 3 TRANSFORMASI OBJEK BIDANG 3D
3.1 Rotasi Objek 3D
3.2 Move Objek 3D
3.3 Mirror Objek 3D
3.4 Fillet Objek 3D
3.5 Chamfer Objek 3D
3.6 Array Bidang 3D
3.6.1 3D Array Rectangular
3.6.2 3D Array Polar
3.7 Transformasi Objek 3D Solid
3.7.1 Union
3.7.2 Subtract
3.7.3 Intersect
3.8 Extrude Faces
3.9 Slice
3.10 Menentukan Sudut Pandang 3D Dengan ViewCube
BAB 4 DESAIN RANCANG BANGUN 1; MEMBUAT RUMAH TIPE 36
4.1 Membuat Rumah Tipe 36
4.2 Membuat Dinding Bangunan
4.3 Membuat Pintu dan Jendela
4.3.1 Membuat Pintu 3D
4.3.2 Membuat Jendela 3D
4.3.3 Membuat Lantai 3D
4.3.4 Membuat Atap 3D
4.4 Membuat Bidang Dasar
4.5 Finishing dan Rendering Desain
BAB 5 DESAIN RANCANG BANGUN 2; MEMBUAT RUMAH TIPE 45
5.1 Membuat Desain 3D Rumah Tipe 45
5.2 Membuat Dinding 3D
5.3 Membuat Pintu 3D
5.4 Membuat Jendela 3D
5.5 Membuat Lantai 3D
5.6 Membuat Plafond 3D
5.7 Membuat Atap 3D
5.8 Membuat Bidang Dasar
5.9 Rendering Desain
5.9.1 Mengatur Sudut Pandang (view)
5.9.2 Menambahkan Pencahayaan
5.9.3 Mengganti Material
5.9.4 Mengganti Background
5.9.5 Rendering Desain
BAB 6 DESAIN RANCANG BANGUN 3; MEMBUAT RUMAH TIPS 81
6.1 Pemodelan Denah 3D
6.2 Membuat Lantai
6.3 Membuat Pintu dan Jendela
6.4 Membuat Plafond
6.5 Membuat Atap
6.6 Membuat Dag Teras
6.7 Finishing dan Rendering Desain
6.7.1 Mengatur Sudut Pandang (view)
6.7.2 Mengatur Pencahayaan (lighting)
6.7.3 Mengganti Material Objek
6.7.4 Rendering Desain
BAB 7 DESAIN ELEMEN INTERIOR 1; MEMBUAT CREDENZA
7.1 Membuat Badan Credenza
7.2 Membuat Box Rak Credenza
7.3 Membuat Kaki Credenza
7.4 Finishing dan Rendering Desain
BAB 8 DESAIN ELEMEN INTERIOR 2; MEMBUAT SOFA
8.1 Membuat Sandaran Sofa
8.2 Membuat Bantalan Sofa
8.3 Finishing dan Rendering Desain
BAB 9 MEMBUAT DESAIN INTERIOR; RUANG TAMU
9.1 Membuat Desain Elemen Interior
9.1.1 Membuat Dinding/Partisi
9.1.2 Membuat Lantai
9.1.3 Membuat Lubang Bukaan Ruang
9.1.4 Membuat Jendela
9.1.5 Membuat Sofa
9.1.6 Membuat Meja Ruang Tamu
9.2 Finishing dan Rendering
9.2.1 Finishing dan Rendering Desain
9.2.2 Menyimpan Sudut Pandang (view)
9.2.3 Membuat Background
9.2.4 Menambahkan Pencahayaan
9.2.5 Rendering Desain
DAFTAR. PUSTAKA
Tidak ada komentar:
Posting Komentar